im电竞:中国游戏眼镜行业:需求预计将持续上升
发布时间:2024-04-26 02:50:34

  游戏眼镜是一种创新的 gaming equipment,它融合了多种光、电和声学技术,标志着与传统游戏设备如鼠标、键盘、触摸屏和平面显示器的不同类别。这种新型的游戏外设有能力重塑传统的游戏体验方式。

  游戏眼镜有多种分类,包括防蓝光眼镜、护眼眼镜、增强现实(AR)眼镜、虚拟现实(VR)眼镜、电竞专用眼镜、眼睛锻炼眼镜眼镜行业、视频游戏3D眼镜、可调节度数眼镜以及眼动追踪眼镜等。这些眼镜具有不同的功能和特性,例如防蓝光、护眼、增强现实、虚拟现实、电竞专用、眼睛锻炼、视频游戏3D、可调节度数以及眼动追踪等,以满足不同用户的需求和游戏体验。

im电竞:中国游戏眼镜行业:需求预计将持续上升(图1)

  游戏眼镜行业始于20世纪90年代,当时虚拟现实技术开始进入人们的视野。随着技术的不断进步,游戏眼镜逐渐从高端玩家的专属设备向普通消费者普及。2012年,Oculus Rift推出了第一款真正意义上的VR游戏眼镜,引起了广泛的关注和讨论。此后,HTC Vive、PlayStation VR等多款VR游戏眼镜相继问世,推动了整个行业的发展。2016年,谷歌推出了Daydream View移动VR平台,将VR技术带入了智能手机领域。2019年,苹果推出了ARKit 3.0,进一步推动了增强现实技术的发展。未来,随着技术的不断创新和完善,游戏眼镜行业将会迎来更加广阔的发展空间。

im电竞:中国游戏眼镜行业:需求预计将持续上升(图2)

  游戏眼镜上游主要包括硬件和软件两个方面。硬件方面,游戏眼镜需要使用高清晰度的显示屏、传感器、处理器等技术,这些技术主要由电子元件制造商提供。软件方面,游戏眼镜需要搭载相应的操作系统和应用软件,这些软件主要由游戏开发商和互联网公司提供。下游应用行业方面,游戏眼镜主要应用于游戏娱乐领域,可以提供更加沉浸式的游戏体验。此外,游戏眼镜还可以应用于教育、医疗、旅游等领域,为用户提供更加丰富和多样化的体验。随着技术的不断发展和完善,游戏眼镜的应用范围将会不断扩大。

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  2022年,中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比减少了306.29亿元,下降了10.33%。其中,移动游戏收入占比近十年首次降低。然而,到了2023年,中国游戏市场实际销售收入反弹至3029.64亿元,同比增长了13.95%,首次突破3000亿关口。同时,中国移动游戏市场实际销售收入也实现了环比增长29.21%。另外,中国游戏用户规模在近几年也保持稳定增长。比如,在2021年,中国游戏用户的总量达到了6.66亿,相较于前一年增长了0.22%。尽管用户增长率显得较为温和,但总体来看,用户基数每年仍以千万级别的数量在稳步增加。

  在中国的VR游戏设备市场中,Oculus占据了主导地位,其市场份额最为显著。截至2023年6月,在Steam平台上,Oculus的旗舰产品Oculus Quest 2的市场份额高达42.05%。此外,值得一提的是,归属于Meta的所有VR设备在市场中的总份额超过了60%。而在整个VR游戏设备市场的份额排名前五的品牌还包括Valve和HTC。另外,在我国的游戏行业中,腾讯控股的游戏业务占据了较大的市场份额,据中国音数协游戏工委和伽马数据的报告显示,2020年中国游戏行业的市场规模达到了2786.87亿元人民币。其中,腾讯控股的游戏业务收入在中国游戏市场中占据了显著的56.01%份额,这确立了其作为我国游戏行业无可争议的领军企业的地位。紧随其后的是网易公司的网易游戏,其市场份额达到了19.59%,在行业内占据着重要的位置。

  在中国的VR游戏设备市场,25-34岁的青年用户尤其活跃,他们占到了总用户的六成以上。更具体的数据来自HTC Vive在2019年上半年发布的中国VR市场调查,当时的数据显示年龄在21岁到35岁之间的VR用户比例高达71%。同时,男性VR用户占比非常高,达到了92%,远远多于女性VR用户。这些数据都反映出游戏眼镜设备主要被年轻人和男性用户所使用。然而,值得注意的是,沉浸式技术的发展日新月异,越来越多的不熟悉游戏的成年人正在使用VR设备进行娱乐、健身和社交。此外,根据一项美国的研究发现,18岁或以上的视频游戏玩家代表了统计的游戏人数的80%。这显示出游戏眼镜的使用年龄段在逐渐扩大,不再局限于特定的年龄段。

  我国对游戏眼镜行业的政策核心主要体现在两个关键领域:鼓励创新和市场规范。在《眼镜行业“十四五”高质量发展指导意见》中,我国为未来五年的眼镜行业发展设定了明确的目标,包括维持行业的稳定增长、显著提升结构优化成效、大力增强自主创新能力、完善和强化标准体系、优化和升级产业布局、实现绿色企业建设的新突破、推动品牌战略的新进展以及明显提升国际合作竞争的优势。

  与此同时,自2017年开始,国务院、国家发改委、工信部等多个部门为支持和规范移动游戏产业发展,先后出台了相关政策。这些政策涵盖了提升动漫游戏产业的整体水准、加强对未成年人游戏时间及消费的全方位管理等内容。其目的是确保镜片行业能够在健康有序的基础上实现快速和持续的发展。

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  产品质量参差不齐是该行业面临的一大问题。由于游戏眼镜市场的准入门槛相对较低,导致市场上充斥着各种品牌和型号的产品,其中不乏一些质量不过关或者功能夸大宣传的产品,这不仅影响了消费者的购买决策,也对整个行业的信誉造成了负面影响。其次,标准化和规范化程度不高也是行业存在的问题。目前,对于游戏眼镜的性能指标、测试方法和安全标准等方面的规定还不够完善,导致市场上的产品规格各异,难以进行有效的比较和选择。

  技术创新和产品研发能力的不足也是制约行业发展的一个重要因素。尽管一些知名品牌在光学技术、人体工学设计等方面有所突破,但整体来看,行业内的研发投入和创新能力还有待提高,以满足消费者对于更高性能和更舒适体验的需求。市场竞争激烈且同质化严重。随着越来越多的企业进入游戏眼镜市场,产品之间的差异化越来越小,价格战和恶性竞争现象时有发生,这对于企业的盈利能力和长期发展都构成了威胁。此外消费者认知度和接受度有待提高。尽管游戏眼镜能够提供诸如防蓝光、减少视觉疲劳等实用功能,但许多消费者对其了解不足,或者对其必要性持怀疑态度,这也限制了市场规模的进一步扩大。

  游戏眼镜行业的发展前景展现出积极且充满活力的趋势。随着电子竞技和在线游戏市场的持续增长,以及消费者对视觉健康和舒适度的日益关注,游戏眼镜的需求预计将持续上升。技术进步将推动游戏眼镜的功能创新和性能提升。随着光学技术、材料科学、人工智能等领域的不断突破,未来的游戏眼镜会集成更多智能化和个性化功能,如动态调节亮度、自动对焦、眼球追踪等,以提供更加极致的视觉体验和保护效果。

  其次,随着电竞产业的规范化和专业化,游戏眼镜有望成为电竞装备中的标配产品。电竞选手和爱好者对于提高视觉舒适度和减少眼部疲劳的需求越来越高,这为游戏眼镜市场提供了广阔的拓展空间。此外,随着消费者健康意识的提升和工作生活压力的增大,防蓝光和护眼功能的游戏眼镜也将逐渐普及到更广泛的用户群体中,包括长时间使用电子设备的上班族和学生等。综上所述,游戏眼镜行业在未来具有广阔的发展空间和巨大的商业潜力,有望通过技术创新、市场拓展、标准化建设以及政策引导等多重驱动因素,持续满足消费者对于高品质、高性能和高舒适度游戏眼镜的需求,推动行业的繁荣和升级。返回搜狐,查看更多